Comment gagner un jeu dont on ne connaît ni les règles, ni les codes ? À peine arrivée sur son nouveau campus, Iris assiste à une vague dhystérie dans les couloirs de la fac. Le groupe le plus sélect du campus vient de lancer une invitation : qui veut tenter de les rejoindre ? Les membres de la Meute règnent en maîtres sur luniversité : tout le monde les connaît, et tout le monde veut en être Sauf Iris, qui a des priorités bien différentes ! Mais cétait sans compter sur Tucker, le leader du groupe aussi horripilant quattirant, qui a dautres plans pour la jeune fille Et alors que le bad boy lentraîne dans son univers sulfureux et inquiétant dont elle ne connaît pas encore les règles, Iris va vite se rendre compte que résister à la tentation nest pas si facile ! Sera-t-elle prête à pousser les portes de lenfer aux côtés de Tucker au risque de trop se prendre au jeu ?
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