L'espion noir et l'espion blanc cherchent à se surpasser avant que la cloche du temps ne sonne. Trouvez les objets nécessaires (argent, passeport, plans secrets et clé de la porte de l'aéroport) en fouillant les pièces de l'ambassade, qui comprennent des bureaux, des classeurs et d'autres meubles. Contrecarrer votre adversaire en installant des pièges créatifs dans les différentes pièces (une bombe dans un tiroir de commode, par exemple). Les pièges peuvent être désamorcés avec des objets trouvés dans les pièces (un seau d'eau d'une boîte à incendie sur le mur désamorcerait la bombe dans l'exemple précédent). Lorsque tous les objets sont réunis dans la mallette secrète, dirigez-vous vers la porte de l'aéroport.
Jeu | 1984
Spy vs Spy
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