Contrairement au gameplay de hockey plus réaliste que l'on retrouve dans la série NHL d'Electronic Arts, le jeu proposait un style de jeu d'arcade plus irréaliste, avec des mouvements tels que les "arrêts puissants", qui faisaient brièvement transformer le gardien de but en mur de briques, les "tirs puissants", qui mettaient le filet en feu ou envoyaient le gardien dans le but, et les "checks puissants", qui envoyaient une ambulance à travers le haut de l'écran. Le jeu présentait des matchs à fort score et des combats exagérés. Il y avait également un mode simulation pour ceux qui recherchaient un gameplay plus réaliste. Le jeu permettait la création de profils et suivait les statistiques individuelles et d'équipe importantes, y compris les buts, les passes décisives et les victoires, entre autres.
Jeu | 1996
Wayne Gretzky's 3D Hockey
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