Affiche de Shivers Jeu | 1995

Shivers

Dans Shivers, un jeu d'aventure et de puzzle conçu par Marcia Bales, le joueur relève un défi de ses amis pour passer une nuit dans le "Musée du Strange et de l'Inhabituel" du professeur Windlenot. Le musée n'a pas encore été ouvert et a été abandonné et oublié depuis la mystérieuse disparition du professeur il y a 15 ans, ainsi que de deux étudiants qui sont soupçonnés d'être entrés dans le musée. Une collection de vases anciens d'Amérique du Sud, censés contenir des esprits maléfiques, a été retirée de leur exposition, ouverte et éparpillée dans tout le musée, les esprits rôdant dans chaque coin. C'est votre tâche de retrouver toutes les pièces de vases correspondantes et de les capturer à nouveau avant qu'elles ne drainent entièrement votre essence vitale. Cependant, la tâche devient plus difficile car tout le musée est couvert de puzzles qui doivent être résolus pour progresser.

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