C'est un RPG fantastique. Au début de votre aventure épique, une mission de mercenaire vous conduit au loin, dans le nord - mais vous suivez également une piste mystérieuse en même temps - le premier indice qui vous a été donné depuis la disparition de Kyra. Vous êtes choqué lors d'une rencontre avec les délégués d'une sombre Fraternité - les ravisseurs de votre sœur sont en effet à la recherche du reliquaire de votre famille. Que votre famille soit réellement des élus ou non, les autres y croient manifestement - et si vous voulez un jour revoir Kyra vivante, vous devrez agir rapidement...
Jeu | 2007
Two Worlds
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